game_data配置新增字段
按需配置,引擎包种自带的全部表没有以下字段
配置字段 | 配置 | 格式例子 |
gameOption_WalkOnly | 1/0 | 是否开启走代替跑 |
setTipsFontSizeVspace | 18#2|20#3 | 配置TIPS的名称、备注的字体大小和上下行间隔 |
attr_not_hint | 5#10 | 可设置cfg_att_score某些ID属性不飘字 通过#分割多个 |
MonDropType | 1/0 | 是否开启新怪物掉落模式(新掉落参照cfg_boss_drop表配置) |
hideSpriteHp | 1/0 | 是否隐藏小精灵血条 |
NeedResetPosWithChat | 1#2#3#4#5#6#7#8#9 | 1-6:快捷栏 7:自动提示Tips(自动寻路,挂机等) 8:左侧龙头 9:血球 |
sceneFontSize | 14 | 调整手机端字体大小 |
sceneFontSize_pc | 14 | 调整PC端字体大小 |
UseMonExpEffect | 1 | 怪物死亡掉落经验特效开关(0=关闭 1=开启)(默认调用:图片路径res\public\lizi.png–特效ID5057–特效ID5058) |
ShowBuffList | BUFF图标配置:挂接点(主界面ID)#坐标X#坐标Y#宽#高#显示个数#滑动方向#tips显示方向#倒计时X#倒计时Y#层数X#层数Y#倒计时字体色号#叠加层字体色号#图标大小(0默认,格式:40*40)|PC端 滑动方向:1竖向 2横向 默认2 ; tips显示方向 Tips换行用“^”符号 | |
JPContainstr | 参照下方配置1.极品配置类型,格式:1#2#3 | |
isHideAuctionGuild | 拍卖行(行会拍卖栏)默认(0为显示,1为隐藏,默认为0)需配合客户端参数设置生效 | |
UseNewHitDmgType | 是否开启ATT表支持战士隔位技能伤害(0为关闭,1为开启,默认为0) | |
showFewHp | 离开视野血条刷新 | |
closeHighRateTips | 是否开启客户端不主动检测为低帧率(弹窗)(0为提示,1为开启,默认为0) | |
NoShowItemDropEff | 是否物品掉落弹起效果(0为开启,1为关闭,默认为0) | |
monster_hp_count | 1000 | 怪物大血条显示条数设置(血条数量显示,总血量÷设置血量=条数) |
bangdingguize | 1#2#3 | 规则1#规则2 (包含#分割=物品有一个绑定规则时显示锁图标与已绑定标记) |
PCPropertyAdaptCustom | PC端是否根据自定义UI聊天框适配(0为默认,1为适配,默认为0) | |
PCAssistNearShow | PC端导航栏显示任务/附近按钮(0为默认,1为开启,默认为0) | |
WorldSayNoItem | 配置世界聊天是否使用千里传音/传音筒(0为使用,1不使用,默认为0) | |
itemTypeName | 31#道具|41#材料 | 道具类TIPS窗口显示对应icon及相关道具类型(道具类型名 StdMode#道具名|StdMode#道具名1 没有或默认类型:道具 0时为不显示) |
UseBindMoneyType | 是否开启根据扣除的货币ID进行延续扣除(0为不开启,1开启,默认为0) 开启示例如:ITME表关联货币为2#3#4,当我们扣除货币3的时候只会扣除3和4不会扣除2 | |
disBuffHideEffect | 不显示隐身半透明效果配置(0为透明,1不透明,默认为0) | |
disHeadLookHumanoid | 禁止查看人形怪装备(0为可以查看,1禁止查看,默认为0) | |
bag_row_col_max | 8#5 | PC端一整页大背包配置(需替换原有PC端背包资源) 列#行(默认是8#5) |
PCFontConfig | 2#12 | PC端及面板支持宋体并可统一设置PC字体大小 字体#大小(字体:1黑体 2宋体 大小:0默认 大于0为字体大小) |
PCShowSelectChannels | 2#4#5#6#7#8 | PC端CUI增加聊天时所选频道切换(配置好后玩家无需输入特殊命令操作),频道#频道(说明书搜索“聊天触发”对应需要的ID) |
PCMainMiniMapSize | 120#120|0&150#150 | PC主界面小地图两种尺寸设置 一级地图宽#一级地图高|是否开启(0,1)#二级地图宽#二级地图高 开启PC端二级小地图并设置大小示例:120#120|0&150#150 关闭PC端二级小地图:120#120|1 |
PushIntervalTime | 270 | 野蛮类推动速度设置(间隔速度:建议设置方式:M2跑步速度除2) |
CancelDefaultMiniMap | 无小地图时是否显示默认(默认为显示一张黑底地图) (0为显示,1不显示,默认为0) | |
SortConfig | 1#3#2|2#0#2|3#1#2|4#2#2|5#3#1|6#13#2|7#10#2|8#11#2|9#12#2|10#13#1|11#3#3#富豪榜 | 排行榜 (面板ID#职业#类型|面板ID#职业#类型) (*)修改排行榜规则(已使用排行榜功能的使用此版本务必更新配置) |
Texture2DAntialiasEnabled | PC端抗锯齿模式(0为不开启,1为开启,默认为0)推荐设置为:1 | |
pc_tips_attr_alignment | 属性名称跟数值的间距推荐设置为:60 | |
IgnoreMon | 半月怪物,其他怪物正常触发半月,用于忽略拾取小精灵触发半月刺杀问题 配置格式:怪物idX#怪物idX | |
check_skill_neighbors | 内挂群体技能新方式(1为开启 群怪才放群体技能) | |
AbilInfoEx | 属性栏自定义标题,每行标题用|分割,支持变量:M2设置-红点设置-添加U91变量到红点,&<(TMONEY/xxx)>&这种,M2红点不用设置 | |
CHATCDS | 1|10|1|1|1|1|1|1|1 | 聊天框发送间隔秒数:系统|喊话|私聊|行会|组队|世界|国家|联盟(其中喊话M2-参数设置-信息控制-喊话间隔上可以设置) |
MobileChannelNotShow | 1#3#5 | 手机端隐藏频道配置:1=系统2=喊话3=私聊4=行会5=组队6=附近7=世界8=国家9=联盟(#分隔 频道id#频道id) 隐藏系统,私聊,组队频道示例: 1#3#5 |
show_equip_mask | 无法穿戴的装备显示一层红色遮罩(1=开启遮罩) | |
tipsButtonOut | TIPS穿戴/拆分/使用按钮是否在外框显示(1=开启) | |
monster_force_show_hp | PC端鼠标移至怪物身上是否显示血量开关(1=开启) | |
newSetup | 新内挂面板开关(1=开启) | |
tips_star_custom | 2#1000&1001&1002#5#10#20#20|2#1000&1001&1002#5#10#20#20 | 图片格式: (1#图片编号1&图片编2&图片编号3#横向间隔#纵向偏移#单个特效宽度#单个特效高度|PC) 特效格式:(2#特效ID1&特效ID2&特效ID3#横向间隔#纵向偏移#单个特效宽度#单个特效高度|PC) 特效:个位特效ID1=1-9星,十位特效ID2=10-99星,百位特效ID3=100-999星 ,例:999星组合显示个位,十位,百位3个特效,图片:读取路径(..\res\private\item_tips) |
WeaponLooksOrderUp | 0#0|1#0|2#0|3#0 | 武器是否显示在衣服外层 格式:方向(0-7)#动作ID|方向(0-7)#动作ID|方向(0-7)#动作ID 动作ID说明:待机=0物理攻击=2魔法攻击=3行走=1出生=9死亡=4跑步=5采矿=10展示=6采集=8预备攻击=11被攻击=7 说明:武器衣服外观显示的层级 |
disableKeys | 1 | 是否禁止自动战斗快捷键 设置为1=禁止 |
HeroStateHideWithAssist | 1 | 英雄信息栏跟随导航栏隐藏显示变动 设置为1=开启 |
dark | 1 | 黑夜系统 设置为1=开启,关联M2-假人设置-关照系统勾选禁止免蜡烛-地图参数填dark |
goods_item_star_styleid | 10001#20#20|10001#20#20 | 特效格式: 手机颜色ID#X偏移#Y偏移|PC颜色ID#X偏移#Y偏移 说明:默认颜色ID为:116,颜色ID配置表(手机端:cfg_colour_style,PC端:cfg_colour_style-win32) |
BagSUILoadDelay | 1 | 背包自定义按钮自动适配偏移配置 设置为1位开启 |
skill_move_main | 1 | 填0=关闭PC端技能按钮拖拽 |
配置1.极品配置类型:
0.AC
1.MAC
2.DC
3.MC
4.SC
5.幸运
6.准确
7.敏捷
8.攻击速度
9.魔法躲避
10.毒物躲避
11.体力恢复
12.魔法恢复
13.中毒恢复
15.沙巴克武器升级标记
———–
20.物理伤害减少
21.魔法伤害减少
22.忽视目标防御
23.所有伤害反弹
24.人物体力增加
25.人物魔力增加
26.增加目标爆率
27.神 圣
28.强 度
29.诅 咒
30.暴击率
31.暴击伤害
32.攻击伤害
33. 神秘戒指 神秘手镯 神秘头盔 三个装备是否被穿戴过 ==> 在 祝福罐, 聚灵珠 这个位置表示是否重置 当前持久为 0
40~44. 脚本使用
45. 装备投保次数
————–
46.限时道具激活方式 值=101-102穿戴激活,103-104拾取激活,0为不激活
47-48.设置背包特效与装备内观特效,脚本命令 SETITEMEFFECT SETITEMLOOKS
49.拍卖行
50.用来记录剩余时间(秒),到期后,自动销毁,只针对穿着装备/称号
51.物品规则。1.禁止扔 2.禁止交易 4.禁止存 8.禁止修 16.禁止出售 32.禁止爆出 64.丢弃消失
52.物品名字颜色
53 装备升级次数或星星数量
54-56装备初始时,附带特殊属性(Word+Word)共6个
68.装备自定义属性标记 1代表有自定义属性
69.装备标记,脚本使用,一共32个标记,位运算,注意使用转换成无符号的
PS:因镶嵌宝石没有实际的编号设定,镶嵌宝石后请自行设置40-44其中一个属性类型,用于判断镶嵌宝石是否为极品。
配置2.客户端设置显示绑定规则
1.禁止扔
2.禁止交易
3.禁止存
4.禁止修
5.禁止出售
6.禁止爆出
7.丢弃消失
8.死亡必爆
9.禁止拍卖
10.禁止挑战