cfg_game data_(功能配置)

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game_data配置新增字段

按需配置,引擎包种自带的全部表没有以下字段

配置字段

 配置

格式例子

gameOption_WalkOnly

1/0

是否开启走代替跑

setTipsFontSizeVspace

18#2|20#3

配置TIPS的名称、备注的字体大小和上下行间隔
格式: 移动端字体大小#间隔|PC端字体大小#间隔  例子:18#2|20#3 默认为空白

attr_not_hint

5#10

可设置cfg_att_score某些ID属性不飘字  通过#分割多个

MonDropType

1/0

是否开启新怪物掉落模式(新掉落参照cfg_boss_drop表配置)

hideSpriteHp

1/0

是否隐藏小精灵血条

NeedResetPosWithChat

1#2#3#4#5#6#7#8#9

1-6:快捷栏  7:自动提示Tips(自动寻路,挂机等)  8:左侧龙头  9:血球
1-6快捷栏为下滑至最底部
8-9为直接隐藏

sceneFontSize

14

调整手机端字体大小

sceneFontSize_pc

14

调整PC端字体大小

UseMonExpEffect

1

怪物死亡掉落经验特效开关(0=关闭 1=开启)(默认调用:图片路径res\public\lizi.png–特效ID5057–特效ID5058)

ShowBuffList

BUFF图标配置:挂接点(主界面ID)#坐标X#坐标Y###显示个数#滑动方向#tips显示方向#倒计时X#倒计时Y#层数X#层数Y#倒计时字体色号#叠加层字体色号#图标大小(0默认,格式:40*40)|PC端

滑动方向:1竖向 2横向 默认2

; tips显示方向
;     0     1     2
;       ↖  ↑ ↗
;     3 ←  ●  → 4
;       ↙  ↓ ↘
;     5     6     7

Tips换行用“^”符号

JPContainstr

参照下方配置1.极品配置类型,格式:1#2#3

isHideAuctionGuild

拍卖行(行会拍卖栏)默认(0为显示,1为隐藏,默认为0)需配合客户端参数设置生效

UseNewHitDmgType

是否开启ATT表支持战士隔位技能伤害(0为关闭,1为开启,默认为0)

showFewHp

离开视野血条刷新

closeHighRateTips

是否开启客户端不主动检测为低帧率(弹窗)(0为提示,1为开启,默认为0)

NoShowItemDropEff

是否物品掉落弹起效果(0为开启,1为关闭,默认为0)

monster_hp_count

1000

怪物大血条显示条数设置(血条数量显示,总血量÷设置血量=条数)

bangdingguize

1#2#3

规则1#规则2    (包含#分割=物品有一个绑定规则时显示锁图标与已绑定标记)
规则1&规则2   (满足&分割物品有全部绑定规则时显示锁图标与已绑定标记)

PCPropertyAdaptCustom

PC端是否根据自定义UI聊天框适配(0为默认,1为适配,默认为0)

PCAssistNearShow

PC端导航栏显示任务/附近按钮(0为默认,1为开启,默认为0)

WorldSayNoItem

配置世界聊天是否使用千里传音/传音筒(0为使用,1不使用,默认为0)

itemTypeName

31#道具|41#材料

道具类TIPS窗口显示对应icon及相关道具类型(道具类型名 StdMode#道具名|StdMode#道具名1   没有或默认类型:道具 0时为不显示)

UseBindMoneyType

是否开启根据扣除的货币ID进行延续扣除(0为不开启,1开启,默认为0)

开启示例如:ITME表关联货币为2#3#4,当我们扣除货币3的时候只会扣除3和4不会扣除2

disBuffHideEffect

不显示隐身半透明效果配置(0为透明,1不透明,默认为0)

disHeadLookHumanoid

禁止查看人形怪装备(0为可以查看,1禁止查看,默认为0)

bag_row_col_max

8#5

PC端一整页大背包配置(需替换原有PC端背包资源)    列#行(默认是8#5)

PCFontConfig

2#12

PC端及面板支持宋体并可统一设置PC字体大小  字体#大小(字体:1黑体 2宋体   大小:0默认 大于0为字体大小)

PCShowSelectChannels

2#4#5#6#7#8

PC端CUI增加聊天时所选频道切换(配置好后玩家无需输入特殊命令操作),频道#频道(说明书搜索“聊天触发”对应需要的ID)

PCMainMiniMapSize

120#120|0&150#150

PC主界面小地图两种尺寸设置 一级地图宽#一级地图高|是否开启(0,1)#二级地图宽#二级地图高

开启PC端二级小地图并设置大小示例:120#120|0&150#150

关闭PC端二级小地图:120#120|1

PushIntervalTime

270

野蛮类推动速度设置(间隔速度:建议设置方式:M2跑步速度除2)

CancelDefaultMiniMap

无小地图时是否显示默认(默认为显示一张黑底地图)  (0为显示,1不显示,默认为0)

 SortConfig

1#3#2|2#0#2|3#1#2|4#2#2|5#3#1|6#13#2|7#10#2|8#11#2|9#12#2|10#13#1|11#3#3#富豪榜

排行榜 (面板ID#职业#类型|面板ID#职业#类型)

(*)修改排行榜规则(已使用排行榜功能的使用此版本务必更新配置)

Texture2DAntialiasEnabled

PC端抗锯齿模式(0为不开启,1为开启,默认为0)推荐设置为:1 

pc_tips_attr_alignment

属性名称跟数值的间距推荐设置为:60 

IgnoreMon

半月怪物,其他怪物正常触发半月,用于忽略拾取小精灵触发半月刺杀问题

配置格式:怪物idX#怪物idX

check_skill_neighbors

内挂群体技能新方式(1为开启 群怪才放群体技能) 

AbilInfoEx

属性栏自定义标题,每行标题用|分割,支持变量:M2设置-红点设置-添加U91变量到红点,&<(TMONEY/xxx)>&这种,M2红点不用设置

CHATCDS

1|10|1|1|1|1|1|1|1

聊天框发送间隔秒数:系统|喊话|私聊|行会|组队|世界|国家|联盟(其中喊话M2-参数设置-信息控制-喊话间隔上可以设置)

MobileChannelNotShow

1#3#5

手机端隐藏频道配置:1=系统2=喊话3=私聊4=行会5=组队6=附近7=世界8=国家9=联盟(#分隔 频道id#频道id)

隐藏系统,私聊,组队频道示例: 1#3#5

show_equip_mask

无法穿戴的装备显示一层红色遮罩(1=开启遮罩) 

tipsButtonOut

TIPS穿戴/拆分/使用按钮是否在外框显示(1=开启) 

monster_force_show_hp

PC端鼠标移至怪物身上是否显示血量开关(1=开启) 

newSetup

新内挂面板开关(1=开启) 

 tips_star_custom

2#1000&1001&1002#5#10#20#20|2#1000&1001&1002#5#10#20#20

图片格式: (1#图片编号1&图片编2&图片编号3#横向间隔#纵向偏移#单个特效宽度#单个特效高度|PC)

特效格式:(2#特效ID1&特效ID2&特效ID3#横向间隔#纵向偏移#单个特效宽度#单个特效高度|PC)

特效:个位特效ID1=1-9星,十位特效ID2=10-99星,百位特效ID3=100-999星 ,例:999星组合显示个位,十位,百位3个特效,图片:读取路径(..\res\private\item_tips)

 WeaponLooksOrderUp

0#0|1#0|2#0|3#0

武器是否显示在衣服外层 格式:方向(0-7)#动作ID|方向(0-7)#动作ID|方向(0-7)#动作ID

动作ID说明:待机=0物理攻击=2魔法攻击=3行走=1出生=9死亡=4跑步=5采矿=10展示=6采集=8预备攻击=11被攻击=7

说明:武器衣服外观显示的层级

 disableKeys

1

是否禁止自动战斗快捷键 设置为1=禁止

 HeroStateHideWithAssist

1

英雄信息栏跟随导航栏隐藏显示变动 设置为1=开启

 dark

1

黑夜系统 设置为1=开启,关联M2-假人设置-关照系统勾选禁止免蜡烛-地图参数填dark

 goods_item_star_styleid

10001#20#20|10001#20#20

特效格式: 手机颜色ID#X偏移#Y偏移|PC颜色ID#X偏移#Y偏移

说明:默认颜色ID为:116,颜色ID配置表(手机端:cfg_colour_style,PC端:cfg_colour_style-win32)

 BagSUILoadDelay

1

背包自定义按钮自动适配偏移配置 设置为1位开启

 skill_move_main

1

填0=关闭PC端技能按钮拖拽

 

 


 

配置1.极品配置类型:

   0.AC
1.MAC
2.DC
3.MC
4.SC
5.幸运
6.准确
7.敏捷
8.攻击速度
9.魔法躲避
10.毒物躲避
11.体力恢复
12.魔法恢复
13.中毒恢复
15.沙巴克武器升级标记
———–
20.物理伤害减少
21.魔法伤害减少
22.忽视目标防御
23.所有伤害反弹
24.人物体力增加
25.人物魔力增加
26.增加目标爆率
27.神       圣
28.强       度
29.诅       咒
30.暴击率
31.暴击伤害
32.攻击伤害
33. 神秘戒指 神秘手镯 神秘头盔 三个装备是否被穿戴过 ==> 在 祝福罐, 聚灵珠 这个位置表示是否重置 当前持久为 0
40~44. 脚本使用
45. 装备投保次数
————–
46.限时道具激活方式 值=101-102穿戴激活,103-104拾取激活,0为不激活
47-48.设置背包特效与装备内观特效,脚本命令 SETITEMEFFECT SETITEMLOOKS
49.拍卖行
50.用来记录剩余时间(秒),到期后,自动销毁,只针对穿着装备/称号
51.物品规则。1.禁止扔 2.禁止交易 4.禁止存 8.禁止修 16.禁止出售 32.禁止爆出 64.丢弃消失
52.物品名字颜色
53 装备升级次数或星星数量
54-56装备初始时,附带特殊属性(Word+Word)共6个
68.装备自定义属性标记 1代表有自定义属性
69.装备标记,脚本使用,一共32个标记,位运算,注意使用转换成无符号的
PS:因镶嵌宝石没有实际的编号设定,镶嵌宝石后请自行设置40-44其中一个属性类型,用于判断镶嵌宝石是否为极品。

 

 


 

配置2.客户端设置显示绑定规则

1.禁止扔
2.禁止交易
3.禁止存
4.禁止修
5.禁止出售
6.禁止爆出
7.丢弃消失
8.死亡必爆
9.禁止拍卖
10.禁止挑战

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