又到了每周三次的分享环节,阐述个人观点,游戏内容,既可以获得云挂机,积分奖励,道友,你还不来?
第8期的内容观点是:传奇的核心是什么?
长老认为传奇的核心是人气。夜路走多了难免会遇到鬼,而此鬼非彼鬼。一款传奇游戏由盛到衰往往都是人气流失,从而变成鬼服,就像某位好声音怼帝说的”此服,鬼都不玩!”
哪些游戏设定能减少人气呢?
首当其冲的肯定是日充直购,毕竟这种零氪、微氪、豪氪都不待见的游戏设定,却让最近开的服趋之若鹜,纷纷效仿,企图割一波韭菜就关服,随便改个名字接着出来割,超变,超超变,超超超变,超超超超变,爽无限刀,爽爽无限刀,爽爽爽无限刀,爆爆无限刀,爆爆爆。
太多太多一个模子刻出来的服出来混一波公测,正式开区一周就黄了,氪佬爽了两个星期,钞票直接打了水漂!稍微好点的,有客服的,还能在下一个服里获得扶持,客服没回应的,那就不了了之了。
人气必定急剧下滑!甚至只要点开同厂推荐,发现玩过的服连进都不愿意进。
还有哪些呢?长老就不一一点名了。
各位看官姥爷补充吧。
哪些游戏设定能增加人气呢?
必然是能肝能氪能瓢,如何做到取舍呢?毕竟开发游戏要钱,就像我这两天玩的冰雨超变无限刀一样,没有那么多的充值类目,只有一个充值,能瓢能氪,缺点就在于不能肝,后期充值货币需求巨大,却只能每天领100元充值货币!未知的才有动力!能肝才能有希望。
还有哪些游戏设定能增加人气呢?
看官姥爷们补充一下
连人气都没有的服,试问沙巴克,跨服远征这些pvp项目,能有多少人参与其中,还有存在的必要?
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