EquipShow获取身上物品显示到格子里面

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–<EquipShow>
–<EquipShow|index=xx|showtips=xx|link=@脚本命令>

— index                        物品位置(0-55)
— showtips                     是否显示tips      0=不显示 1=显示(移动端生效,PC端无效)

— bgtype                       是否显示背景图    0=不显示 1=显示

— scale                        缩放比例

— link                         单击触发 @脚本命令

— dblink                       双击触发 @脚本命令
— reload                       刷新面板=1 不刷新=0
— **************************

//;EquipShow例子
[@main]
#IF
#SAY
<Img|move=0|img=public/bg_npc_01.png|loadDelay=1|bg=1|reset=1|show= 0>
<Layout|x=545|y=0|width=80|height=80|link= @exit>
<Button|x=546|y=0|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@exit>
<EquipShow|index=1|showtips=1|link=@脚本命令>

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ItemShow按物品IDX显示到格子里面

–<ItemShow>
–<ItemShow|itemid=xx|itemcount|showtips=xx|link=@脚本命令>

— itemid                    物品id
— itemcount                 物品数量
— color                     数量颜色
— showtips                  是否显示tips
— link                      单击触发 @脚本命令
— dblink                    双击触发 @脚本命令
— grey                      灰化显示
— lock                      1/0 显示锁图标
— **************************

//;ItemShow例子
[@main]
#IF
#SAY
<Img|move=0|img=public/bg_npc_01.png|loadDelay=1|bg=1|reset=1|show= 0>
<Layout|x=545|y=0|width=80|height=80|link= @exit>
<Button|x=546|y=0|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@exit>
<ItemShow|x=48.0|y=37.0|width=70|height=70|itemid=20000|itemcount=99|showtips=1|bgtype=1|color=250>

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DBItemShow 按物品的唯一ID显示到格子里面 

— <DBItemShow>
— <DBItemShow|x=0|y=0|makeindex=22125|link=@跳转触发>

— makeindex                唯一ID
— showtips                 是否显示tips
— link                     单击触发 @脚本命令
— dblink                   双击触发 @脚本命令
— grey                     灰化显示
— showstar                 显示星级    1=显示 0=不显示
— **************************

//;DBItemShow例子
[@main]
#IF
#SAY
<Img|move=0|img=public/bg_npc_01.png|loadDelay=1|bg=1|reset=1|show=0>
<Layout|x=545|y=0|width=80|height=80|link=@exit>
<Button|x=546|y=0|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@exit>
<DBItemShow|x=0|y=0|makeindex=22125|link=@跳转触发>

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背包道具显示到格子后,点击产生勾选效果

–双击触发link=@标签 其他参数一样
–<DLINKITEMS>
–<DLINKITEMS|id=3|condition=*|select=<$STR(S0)>|count=16|row=4|x=240|y=15|link=@双击穿戴>

–<BAGITEMS>
–<BAGITEMS|condition=xx#xx,xx#xx,|select=1,2,3|count=xx|row=1|link=@脚本命令>

— condition                           StdMode#Shape,StdMode#Shape
— select                              已经选择的道具唯一ID
— count                               格子数量
— row                                 显示行数
— link                                单击触发 @脚本命令

— dblink                              双击触发 @脚本命令

–  selecttype                          选择类型    0=多选    1=单选
— showstar                            星级显示    1=显示    0=不显示
— conditionEx (注意大小写)            过滤星级    0=不过滤  1=过滤
— conditionParam (注意大小写)         过滤星级等级
— conditionOnOff  (注意大小写)        显示星级条件   0=为星级小于设定条件值不显示  1=为大于设定条件值不显示
— exclude                             勾选完物品唯一ID    不显示在当前同一组件内    格式:exclude=<$str(s0)>
— filter1                             排除道具ID,排除道具ID(多个,逗号分隔)
— filter2                             排除道具名,排除道具名(多个,逗号分隔)
— filter3                             只显示道具ID或道具名,道具ID或道具名 (多个,逗号分隔;支持ID和道具名同时用)
— **************************

//;BAGITEMS例子
[@MAIN]
#IF
#ACT
#SAY
<BAGITEMS|id=3|condition=*|select=<$STR(S0)>|count=12|row=2|x=0|y=0|link=@选择物品2>

[@选择物品2]
#IF
#ACT
SendMsg 0 –【】–<$STR(S0)>
GOTO @MAIN

说明
变量S0 是返回被点选的物品的唯一ID 点选多个物品就会返回多个ID 用;号分割
跳转回显示界面 会出现勾选效果

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获取身上装备并显示到格子里

–<EQUIPITEMS>
–<EQUIPITEMS|positions=*|select=<$STR(S0)>|count=xx|row=1|link=@脚本命令>

— positions                       装备位置
— select                          已经选择的道具唯一ID
— count                           格子数量
— selecttype                      选择类型   0=多选 1=单选
— showstar                        显示星级   1=显示 0=不显示
— row                             显示行数

— iwidth                          元素宽

— iheight                         元素高

— iimg                            元素背景图
— link                            脚本命令
— <$STR(S0)>                      物品唯一ID写入变量
— **************************

//;EQUIPITEMS例子
[@MAIN]
#IF
#SAY
<Img|move=0|img=public/bg_npc_01.png|loadDelay=1|bg=1|reset=1|show=0>
<Layout|x=545|y=0|width=80|height=80|link=@exit>
<Button|x=546|y=0|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@exit>
<EQUIPITEMS|x=85.0|y=42.0|select=<$STR(S0)>|positions=*|count=4|row=1|link= @脚本命令>

[@脚本命令]
#IF
#ACT
SendMsg 0 –【】–<$STR(S0)>
GOTO @MAIN

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MKItemShow 按唯一ID显示物品到物品框 (人物数据加英雄数据)

–<MKItemShow>   其他参数和DBItemShow一致

–<MKItemShow|x=700|y=320|makeindex=2610456|count=100|showtips=1|bgtype=1|canmove=1|link=@tttt>

— link          双击触发和拖动到背包触发@脚本命令

— canmove       可拖动参数  0不可拖动 1可拖动

 

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英雄相关

–<HEROEquipShow>  参数等同 EquipShow

–<HEROEQUIPITEMS> 参数等同 EQUIPITEMS

–<HERODBItemShow> 参数等同 DBItemShow

–<HEROBAGITEMS>  参数等同 BAGITEMS

宠物相关

–<PETEQUIPSHOW> : 宠物装备图标 参数等同EquipShow

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