剑舞传奇武侠初章,喜欢抽卡的传奇私服玩家有福了

手游测评1年前 (2023)发布 5喜导航
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又拖到快开服发个帖子,5月的服也是下了几个新的,但是综合来看这算是稍微有点新意的版本,但是具体体验下来,说真的作为专属服来说,我不太认同这专属服的概念,所谓的专属装备都是增加倍攻或者血量,一般的高级装备就是增加切割,爆率的确是传承了专属的优点爆率很低。

开局送自动拾取自动回收+1级侠客,冠名解锁自动巡航,最大充值1000及以上或者累充3000,游戏获得的勾玉可以计算为累充金额,1比100,以目前版本来看难度很大,不要想着打充值什么的,另外这个服最大的特点是抽卡,这个游戏是把传奇+卡牌游戏射雕结合了一下,目前来看抽卡我只能说三个字无底洞,而且图鉴极多,打怪和酒馆只能获得碎片,然后碎片合成,但是图鉴肯定是这个游戏后期的核心玩法,牵扯到卡牌数量羁绊加成零零散散加起来百分比加成,具体懂的都懂

侠客:类似于召唤兽但是最好先召唤后合体可以增加大量切割,等级越高加成越高,最多可以携带三个;

副装:类似于生肖不同品级几件套增加切割数值+血量+攻击

侠器:就是专属装备,其中剑甲都是固定专属名称进行选择分解可以获得幻晶,幻晶用来提升称号

器魂:增加攻击速度等(1级6000勾玉升级 2级7000勾玉)往后递增

命魂:增加吸血伤害等(1级6000勾玉升级 2级7000勾玉)往后递增

器魂、命魂双二级激活半月弯刀,按照这个比例来算 12000+14000=26000 算上双倍的勾玉 130块钱直购解锁半月弯刀

地图:充值地图(真充)、称号地图、转生地图、等级地图、命魂器魂地图、可能还有什么地图吧,其中除了一大陆除了等级地图以外每个地图每小时刷新一只boss,必爆几十勾玉和山海残卷和材料,时装羽毛(破壁材料爆率极低,打怪几小时也看不到一两个),地图红色怪物击杀随机获得1勾玉、5勾玉等,一大陆红怪 188万 388万 588万 888万,二大陆红怪 1888万,首充两档位拿了,装备成型(2-3小时)大概也就是1W4左右切割一大陆阶段,攻速装备新号送一个+5限时12小时背包专属,过了12小时以后攻速自己想,不提升器魂你就玩你的复古刀速吧

 

充值首充10元+首充38元(不知道现在什么风气,首充礼包都变成直购的了,你充值的算充值的,首充的都是直购的,必须要先买10块钱再买38,充值的钱是不计入首充)

进度:113级 进入二大陆 二大陆要求100级 二大陆进去完全打不过,怪物血量和强度史诗级增强,看公告说是3大陆才开放,可能就是这么一个少大陆多地图的设计吧,专属装备比较普通,没有什么特殊的效果,也没什么独特的玩法,题材稍微新颖点,目前来看的话不充钱其实还是相当难玩的,因为首爆的勾玉基本可以这么说吧,充钱的可以拿首爆,但是充的少的提升小一样也拿不了多少,即使白嫖鬼服你打首爆也打不动,因为勾玉的消耗太恐怖了,下面直接放图一路过去了

 

没有任何活动,充值的项目主要为,首充10 首充38 鎏金阁98(只能领7天)前面三个均为直购礼包,首个档位充值双倍,最大单笔充值金额为5688

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冠名要求以及真充地图,真充地图分等级具体好像是38 58 98 往后递增就在一大陆,反正我累充是进不去98地图的不知道为啥

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器魂、命魂,升级需求及其恐怖,双二级才能解锁半月弯刀,称号解锁两种条件,勾玉直接解锁,或者分解专属获得幻晶解锁,专属爆率很低,依靠幻晶只能抗,但是进不去称号地图

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游戏特色玩法:侠客合成、酒馆招募两种方式,普通招募通过活动或者击杀红怪掉落召唤令牌,10个召唤一波全是碎片,神级招募一次5000勾玉或者30个令牌召唤,应该是高级英雄碎片;山海图鉴:5个山海残图随机抽选一种BUFF进行叠加,每个buff只能持续1小时,二大陆有一个地图需要身上携带全部buff才能进入,山海残图除了充值活动以外就是每小时刷新的怪击杀获得一张残图

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首爆和测试区大佬的装备生肖截图一览,发育了三天的账号,首爆爆出的勾玉均为绑定勾玉,获得勾玉可以累计充值,名额只有一个,不知道出什么bug了,首爆名额都清空了

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关于剑舞传奇武侠初章总结

这个服的提升基本上都是和勾玉挂钩,充值能获得的东西非常多,尤其是材料,比如说兑换皮肤,需要的皮肤石头绰绰有余,但是羽毛那是压根不爆,积分活动兑换能拿很多,游戏玩法基本上是纯挂机,除了抢一下每小时的boss拿点材料以外就是挂机,没有任何活动,攻速依靠器魂升级来增加,每增加一次就+1点攻速,怪物强度比较高,二大陆基本上很劝退,基本上碰到1888万红怪,几下就送回城。

当然也有鉴定品级来提升装备和人数属性抗怪,但是勾玉的获取难度摆在那里,专属的低爆率,导致你压根打不到多少件专属来获得幻晶进行称号升级,就单说这个武侠抽卡酒馆招募体系,这个服注定了受众会很小,因为我相信大部分玩传奇尤其是专属版本的老铁看到画面就劝退了,更别说这个门槛了。

以我现在的判断来看,要玩,先不说98的鎏金阁,10+38必须要拿下,然后还要继续冲一百多,差不多就是两百起步,其实这个服如果再去深度看一看,冠名起步的服算是,因为他的消耗和资源的获取决定了他的消费模式,正式服估计改动也不大,想搞包烟钱的兄弟也不用多想了,没看到什么砖点,首先你得下去两个和子,这个服多的不说了,就是抽卡游戏+传奇的一个融合,卡牌图鉴是战力和后期提升的最大的特点,也是这个服最大的特点,但唯独不是专属玩法的亮点,所以这个服整体感觉还是挺尴尬的。

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