刺客探服【3】期:心魔火力无限

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刺客探服【3】期:心魔火力无限

心魔火力无限

1.76 无限刀总人气 753

凑热闹的我又来了,最近社区很多关于游戏内容的讨论问题,让很多兄弟吐槽不断,也看了很多帖子,关于合区关于游戏节奏等等的热门话题。毕竟,每个人都是有独立的思想、喜好。所以任何一款游戏也做不到让百分之百的传奇玩家满意,但是也能够看到,大多数兄弟们关心的游戏内容,所以,以后的帖子我会更靠近你们的赞赏点去做测评。

前言:说实话,游戏玩儿的多了就很麻木,大部分的游戏都是和当前热度,同类版本极其相似的,所以“创新”显得格外珍贵,心魔无限火力,这个游戏再做测评之前,听名字还是不太看好,但是初体验之后,这款游戏很多地方,不吹不黑,已经走在了百分之90游戏的前面,具体细节往下看!至于为何热度起不来,一是很多细节不够完善,二是很多“很好的功能”“很好的玩法思路”展示的不够直观,三是美工有点差。但是总体认为,他可以打90分!改版之后氪金消费降低了许多,花了点小钱玩儿的还是比较舒服。刺客探服【3】期:心魔火力无限

文章索引

一、热度点评、版本解析

二、对比优势

三、坑点吐槽

四、氪金玩法

五、总结

一、热度点评、版本解析

版本定位:176三职业、无限刀、魂环、特戒

刺客探服【3】期:心魔火力无限

首先这个版本能够极大满足忠爱“特戒”版本的各位兄弟!麻痹、护身、复活、记忆、探测、传送、复仇、时间、爆率。在常规版本里面,作为老G的重点收入方面的消费功能,在心魔里,兄弟们可以直接爽,100多的消费换来的体验感还是物有所值!并且这个版本也是带魂环的版本,在176里面也是史无前例,而且以176的模式加上无限刀的超变玩法,是一个很明显并且很有差异化的反差对比。

ps:游戏客服也是这游戏的亮点,我个人表示很喜欢他嚣张的样子

刺客探服【3】期:心魔火力无限

二、对比优势

(一)功能相当实用

游戏内的部分功能简直太极品,收购装备、收购材料可以自由选择对应等级、装备名字、收购价格;比较复杂的功能在一个面板全能看到,无论是拿沙、还是交易、还是打架pk,都是做到了简易、实用。

刺客探服【3】期:心魔火力无限

(二)动态合区系统

进入游戏默认新区,系统根据时间会在不维护游戏的情况之下,进行动态合区,相当于在线分流,很方便很实用的一个功能。不用再蹲点进区了这一块做的遥遥领先。

刺客探服【3】期:心魔火力无限

(三)系统玩法有特色

使用不同的武器,就相当于切换不同的职业,在人物角色这一块,加强了本身的体验感,淡化了重度氪金的非必要性,多重的技能不同的特效,三职业群攻技能的高重效果,放大了微氪金玩家的游戏直观感受,总而言之,在其他版本里需要大氪特氪才能感受的画面儿,这里微氪也有!

三、坑点吐槽

(一)颜值、视觉效果没跟上档次

副本地图、主城、字体、等等,乱花渐欲迷人眼啊,花里胡哨的太多了,同意视觉疲劳

(二)前期没有看攻略的玩家,氪金绝对要浪费

一堆需要提升的东西,先后顺序很有讲究,那么点儿砖石很容易浪费,特别是微氪金玩家,所以建议合理使用,勿冲动。

(三)过于单机了

其实在线玩家也不少,但是由于都在打转生石头,包括游戏缺少向战斗引导的活动,所以对于一些氪金玩家爱好战争玩家的日常需求有缺失。

四、氪金玩法

  • 直冲为10倍充值,魂环打怪也能能爆,前期赠送的会员积分也可以直接开到5环。
  • 赞助能够打怪获得赞助点直接激活。
刺客探服【3】期:心魔火力无限
  • 冠名为真是充值解锁共三档(超级冠名100、荣誉冠名300、至尊冠名500)
  • 18米,通区会员。+玩儿的散人,对你们很友好

微氪:100米,超级冠名起步,魂环能够开到6环,前期开荒效率会大大提升

中氪:500-800米起步,这个区间都可以去操作,拿到限时礼包之后,会看到有一个直购礼包,能开出来一个极品武魂-邪魔虎鲸,10%斩杀伤害能省太多的打怪时间了,打boss更是及其好用。

刺客探服【3】期:心魔火力无限

钻石别乱用投资就行,到了5大陆抽7环。

三大陆,去抽奖至少需要5000积分,抽到保底的武魂-大香肠。刚好达到500米积分就够用。

五、总结

可玩性:这个版本的特色很多,各个体系都比较不错,特别是改版之后,氪金消费降低了,更能够容纳不同阶层的玩家,门槛不高,虽然爆率到了后面比较迷,但是成长空间很大,所有玩家都可以闭眼入。

一些细节方面的东西,需要先研究在操作,也不算是暗坑,主要是这个版本的自由度太高了,没有什么条条框框的限制和要求,但是也正因为如此很容易在没玩儿懂这个版本的时期造成资源浪费,或者跟不上进度,建议入手玩家,把每个npc的功能了解好,结合给兄弟们出的攻略去操作。

另外:如果爆率太低!请记住我客服老铁的八字箴言!

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