聊聊我理想中的传奇私服

从初中开始接触传奇私服,至今已有十几个年头。这十多年间很多游戏名字已经不记得,但是在游戏中发生的事,认识的人都历历在目。大学期间玩了一款网页游戏,那里面认识了几个关系比较好的到现在还一直有联系,无情苍穹,酒鬼,孤单的海岸线等等。

近几年也玩了好多版本的传奇私服,但是大多数都是玩个三五天就弃坑了,能让我坚持玩一个月的不超过3个。我是微氪玩家,一般刚接触的游戏会氪一百以内,如果好玩会氪到500左右,非常好玩的会稍微多一点,氪过最多的是怒火一刀,花了一万左右,但是3合以后根本玩不下去了。

我觉得现在市场上的大部分版本和我理想中的传奇还是有一定差距的,下面细数一下我理想中的传奇是什么样子。

1、氪度

现在玩传奇的大部分都是情怀玩家,都是有家庭有生活压力的(大佬除外)。微氪的游戏才是多数玩家的选择,个人认为氪度在500以内应该会被大部分玩家接受。

像大歧沉默九职业的氪度就很有性价比,68解绑,所有道具全靠打而且可以自由交易,卖装备和材料有时候还能赚钱。这款游戏也是我为数不多能坚持玩了一个多月的,后来弃坑是因为转生材料太难打,升级难度太大,现在好像已经改版了。

还有最近出的明灵西游,充值100关闭充值入口,这也是一种大胆的尝试,老G很幼魄力。

很多游戏各种礼包,直购,进图收费,氪老的钞能力让我望而生畏。氪老们一人挑全服的现象直接劝退大部分玩家。老G要挣钱无可厚非,但是保证玩家游戏体验也是非常重要的。

2、肝度

多数玩家白天都要搬砖,所以没有太多时间肝游戏,长期下来游戏进度会被肝帝,氪佬拉大。建议游戏能增加一套补偿机制,比如像征途里面日常任务如果没做,第二天可以免费补偿50%的任务奖励,或者花钱购买全部任务奖励。或者出一个收费挂机地图,这样白天挂机也会有相应的产出。

最近玩的一款悠扬秋风沉默,氪度适中,但是太肝了,有个刀魂必须打满多少个boss才能升级,玩了3天实在肝不动就弃坑了。

3、职业多样,职业平衡

我个人喜欢玩三职业复古沉默版本,但是现在大部分都是单职业沉默,职业单一大大降低了游戏的可玩性。三职业的游戏又很难做到职业平衡,大部分的三职业都是战士最强,法道后期都是一刀秒。

4、打怪和升级

我大学玩的那款游戏,每个地图的终极boss都需要至少4个人,需要团队合作,卡位,上毒,拉怪才能打。但是现在的游戏都是一个人无伤单挑各种boss,根本没有团队合作,不需要动脑子。这样不仅降低了游戏的社交属性,同时也降低了玩家对游戏的粘性。团队打怪这一点在名扬传奇中偶尔还能看到。

所以游戏最好能添加不同难度的BOSS,想单打的可以去挑战简单的boss,想团队的可以去挑战高难度boss。

升级方面问题到是不大,但是那种挂机一天都不能升级的最好不要再有了,肝扛不住。

5、 PK

相信大家都遇到过被氪佬一刀秒的情况吧,遇到这种服直接跑吧。在没有落下进度的前提下PK应该是打的有来有回,单方面的碾压完全没有游戏体验。这样的游戏就完全靠钞能力,没有任何技术可言。

暂时想到这么多,欢迎大家一起来聊聊自己理想中的传奇。希望老G们看到后能为大家制作出更好的游戏。

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