我们抛砖引玉地简单聊聊。
一、什么是”探服评测”
探服评测的内容中包含测试、评价两部分内容。创作者需要亲自体验游戏完成“测试”的过程,再根据获得的数据与体验,对其他玩家给出切实的“信息”。
评测的意义在于提供“真实”、“有效”的信息,而不是在于“评价”。后者的重心是玩家们对游戏的看法,除了在表达自己的观点之外,同时也是在“说服读者”——评价只是让游戏变得相对真实的调料。
创作者的内容并不需要去说服读者,只负责提供“信息”,追求内容的真实有效,符合⽂章的逻辑即可。每个人对每种类型的游戏都持不同的观点与喜好,评测类创作者就是负责将游戏信息通过自己的语言传递给其他玩家,而每位创作者,都必然能够收获自己的阅读用户!
如果从未接触过写作,那么游戏评测⼀定是最好的选择。
二、如何撰写评测内容
⼀篇写的好的游戏评测,最重要的从来不是正统的⽂章创作中的形式内容:文笔、结构、深度、个⼈思想与观点,大家之所以喜欢你们的评测,是因为文章中含有可靠的信息以及让人身临其境的真实情感。
这也就意味着,就算⼀个⼈从来没有接受过正统的写作训练,只要他的逻辑思维和表达欲过关,他就可以创作。所以请不要担⼼,如果你从未写作过,那么就先放飞自我,去写你想要写的内容,不要担心写的不好或者很糟糕。
只有迈出第一步,你才有第一百步的佳作。
完成了第⼀步之后,就可以开始进入第⼆步,把自己写出来的“东西”转化为形式上的“文章”,方便读者理解你的意思。所谓形式上的⽂章,需要有形式上的中心论点、分论点和论证过程。
这是最简单的三段论逻辑,⽆论其具体的形式——个⼈的措辞、排版、布置等——怎么改变,一篇逻辑清晰的⽂章更容易说服具有理智的读者。当然,你也可以⽤情感引起读者的共鸣,从相反的角度“说服”读者。
等到中期,你可以开始参考《精华文章发文模板》来进行写作,逐步了解写作要点、提及要点,这对玩家们更具有价值,也能让你收获更多的忠实阅读者。
三、为了测评去体验游戏
可能会有玩家认为,评测与游戏攻略相似,必须要在游戏毕业或者游戏时间达到某⼀个程度才有资格去讨论“游戏”,实际上只是⼀种谬论。
任何⼀篇评测,在创作的过程中会自然带有创作者自身的⼀些属性,无论在什么时候撰写评测,你所代表的就是“当前游戏时间下”玩家可能会有的体验。而这种体验本⾝没有任何对错之分,也无确切实在的客观与主观之分。
作者的主客观与读者的主客观截然不同,在体验游戏的时候也需要注意。为了评测玩游戏,可能需要记下细节点;甚至是提前录视频,为之后的写作截图做好准备。总之,在以评测为目标去玩游戏的情况下,就已经不再是单纯的玩游戏,你需要拿出专业性的态度正视“玩游戏”本身。
所谓专业性的态度,就是不过度情绪化,也不过度的随⼼所欲,尽量感知方方面面获取信息,拿出实际的成果。只要态度端正,无论的结果如何,它都是值得肯定的。
四、当读者不满意/吐槽时
不要急着生气,先去尝试解读读者真正的意思。
面对吐槽的时候,更多的读者很有可能是处于自私的目的,而不是为了矫正你的错误,所以⼤可不必太过在意读者表⾯上的评论。能够准确地了解读者实际的想法,是高级作者必须学会的技能,也是比较⾼端的技巧,需要作者来对玩家的需求进行文本分析。
五、优秀内容具备的特征
流畅的文笔、清晰的结构、接地气的措辞、真实的情感、确切的体验、独到的见解、适当的长度、精确的定位……
以上每⼀点都可以单独提出来写⼀篇教学,但是并没有任何⼀篇文章可以符合如此描述,因为完美的作品并不存在!
评测不具备具体的形式,你可以写成任何感兴趣的⽂体。任何⼀个作者只要能够把自己擅长的部分做到完美,就足以称得上是优秀的评测。
希望每⼀个作者都能写出让自己满意的作品,愿各位在996传奇社区收获自己的阅读者。