改变人物模式的方法

996M211个月前发布 5喜导航
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功能:增加脚本命令ChangeModeEx

改变人物当前模式(无敌,隐身,生命,魔法,攻击力,魔法力,道术力,攻击速度,禁止攻击,锁定,禁锢,冰冻,蛛网,防麻痹,防禁锢,防冰冻,防蛛网,麻痹,护身,吸血,吸蓝,隐身(类似隐身戒指),复活,破复活)

//格式: ChangeModeEx 模式(1-24) 时间(1-65535) 附加值(1-21亿)
//说明: 1=无敌 2=隐身 3=HP 4=MP 5=攻击力 6=魔法力 7=道术力 8=攻击速度 9=禁止攻击 10=锁定
//第三个参数无敌,隐身,禁止攻击时没有使用.
//如果是禁锢时,第三个参数表示禁锢范围
//11 禁锢(释放一个类似困魔咒的光圈,敌对人物或怪物只能在这个圈子里移动,无法走出圈子外面,所有传送失效,不能小退)
//12 冰冻
//13 蛛网
//14 防麻痹
//15 防禁锢
//16 防冰冻
//17 防蛛网
//18 麻痹
//19 护身(参数3:掉蓝比例控制)
//20 吸血
//21 吸蓝
//22 隐身(类似隐身戒指)
//23 复活(参数4:填1屏蔽复活提示信息)
//24 破复活

 

例子:

[@Test]
#IF
#ACT
ChangeModeEx 1 60
#SAY
给你1分钟的无敌时间,好好利用哦!

#if
#act
ChangeModeEx 3 60  100
#say
1分钟内,血上限增加100

[@Main]
#if
#act
ChangeModeEx 10 88
SENDMSG 6 锁定88秒.

#ACT
ChangeModeEx 11 10 3
SENDMSG 6 你被禁锢10秒 范围3格

ChangeModeEx 12 10 5 3
;冰冻几率 N分之一 如果参数3是5 几率为5分之一,参数3是10,则记录是10分之一
SENDMSG 6 10秒内攻击目标,可以使目标冰冻,冰冻机率5(数字越大机率越低),冰冻时长3秒

ChangeModeEx 13 10 5 3
;蛛网几率 N分之一 如果参数3是5 几率为5分之一,参数3是10,则记录是10分之一
SENDMSG 6 10秒内攻击目标,可以使目标中蛛网,中蛛网机率5(数字越大机率越低),中蛛网时长3秒

ChangeModeEx 14 10
SENDMSG 6 10秒内可以防麻痹

ChangeModeEx 15 10
SENDMSG 6 10秒内可以防禁锢

ChangeModeEx 16 10
SENDMSG 6 10秒内可以防冰冻

ChangeModeEx 17 10
SENDMSG 6 10秒内可以防蛛网

ChangeModeEx 18 10 5 3
;麻痹几率
SENDMSG 6 10秒内攻击目标,可以使目标麻痹,麻痹机率5(数字越大机率越低),麻痹时长3秒

ChangeModeEx 19 10 50
SENDMSG 6 护身,扣除50%HP与50%MP有效10秒

ChangeModeEx 20 10 100 5000
;吸血几率 百分比
;吸血点数 万分比
SENDMSG 6 10秒内攻击目标,可以吸血,吸血机率100(数字越大机率越高 100表示每次都会吸血),5000代表吸血百分比50%(比如攻击伤害值是10000,50%的吸血比例,可以吸血5000)

ChangeModeEx 21 10 100 5000
;吸蓝几率 百分比
;吸蓝点数 万分比
SENDMSG 6 10秒内攻击目标,可以吸蓝,吸蓝机率100(数字越大机率越高 100表示每次都会吸蓝),5000代表吸蓝百分比50%(比如攻击伤害值是10000,50%的吸蓝比例,可以吸蓝5000)

ChangeModeEx 22 10
SENDMSG 6 10秒内对怪物隐身

ChangeModeEx 23 3600 3 1
SENDMSG 6 一个小时内可以复活3次 ,并屏蔽复活提示

ChangeModeEx 24 3600
SENDMSG 6 一个小时内可以破复活

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