10元首充,自动回收,自动拾取
68元白银会员,自动回收,自动拾取,1.1倍爆率
1级时装,1阶4格(50经验丹/绿)
198元黄金会员,自动回收,自动拾取,1.5倍爆率
2级时装,2阶4格(200经验丹/绿)
598元钻石会员,自动回收,自动拾取,2倍爆率
3阶时装,3阶4格(1000经验丹/绿)
时装加少量攻击,漂亮,每个级别都不一样的漂亮
用打怪的货币升级,顶级10阶,可以复活
再延伸就是复活时间和血量
4格分别加开天逐日烈火半月,顶级10阶,可以麻痹
再延伸就是麻痹几率
装备分为
初期装备
赤月,雷霆,战神,火龙,幻想(这个后面会说)
赤霞,流光,暗黑
1转—10转装备
10个等级装备,分别有3套
头/项链有套装属性(5阶赤霞头项链+5%暴击率)
手镯/戒指有套装属性(6阶流光手戒+3%吸血)
鞋子/腰带有套装属性(7阶暗黑腰带鞋+4攻速)
赤霞套1-10暴击 (10阶全套赤霞40%暴击)
流光套1-10吸血(10阶全套流光20%吸血)
暗黑套1-10攻速(10阶全套暗黑+20攻速)
剑甲装备1-10阶(大量攻击,血量,可以附带一些属性,不变态)3%-15%攻击伤害
进入游戏:
小怪爆赤月/雷霆
大怪爆雷霆/战神
红色boss爆战神/火龙
火龙装备怎么也要打到1合(第三天一合)
一合之后开启新地图,
火龙装备全套手动可以打,挂机怪多容易回城。
小怪爆所有装备/经验丹(绿)/货币
大怪爆所有装备/经验丹(绿黄)/货币/特殊材料
boss爆所有装备/经验丹(黄/几率红)/货币/特殊材料/真冲货币(boss法师单挑不了,战士初期单挑不了,道士就是磨死)
经验丹(绿)1-75级
经验丹(黄)75-80级
经验丹(红)80-100级或者200级
1红=10黄=100绿
地图
新手地图1
等级地图10
狂暴地图1
会员地图2
时装地图(时装10级可进入,3小时刷boss)
四格地图4个(对应四格10级可以进入,2小时刷boss)
等级地图4个(对应80/100/140/180级,2小时刷boss)
剑甲地图4个(对应1-3/4-6/7-9/10,3小时刷boss)
挂机地图3个(对应75/100/150)人多可以分流
装备回收/货币
货币只分绑定/不绑定
战神之下回收绑定货币
火龙之上回收不绑定货币
都可以用来升级特殊/时装
不绑定货币可以购买超级祝福油
充值10元=100充值货币=10000不绑定货币
2合开始有新地图
新地图120级以上+货币+狂暴进入(不能随机/限时)
一层怪物介于小怪和大怪中间,(没有复活挂不住,有复活能CD过来)
杀死固定数量的怪物,附近刷一只特殊怪,杀死必爆时装首饰碎片/斗笠碎片(时装首饰可以是强化技能,也可以是抵抗属性,或者加移动速度/擒龙手,斗笠可以加爆率/防爆几率/十步)
二层8小时刷一只终极boss,带麻痹/冰冻,前期想打死他需要多人,或者大佬(大佬指用充值货币兑换通用货币升级时装特殊的,有复活,血量高,能吸血,带暴击,攻速快)二合刚开,10个顶赞玩家大约2小时能打死,必爆大量经验丹(红)转生装备2件,转生剑甲1件(1-4阶),合成石1-3个(后面会说)
基本内容就是这样
开区大家基本就是按部就班,有人直接升时装,有人专门升4格其中一个,为了10阶进地图打boss
打金的可以肝高级装备回收不绑定货币售卖,运气好爆出前期犀利装备(比如攻速两件套,或者大佬喊话收的其中一件)就小赚一笔。
小团队进服,可以互换装备,尽快凑齐套装,挂机高级地图
大佬进服,级别高一点,特殊高一点,时装好一点,但是都是百分比,前期没啥卵用。
一合攻沙,成员奖励通用货币或者绑定充值货币
城主奖励1阶剑甲一套
合成介绍
3个1阶剑甲,比如3把武器,1个合成石,可以合成2阶武器。
3个2阶剑甲,比如3件2阶衣服,1个合成石,可以合成3阶衣服。以此类推,一直到10阶剑甲
这样做的好处呢,就是不会让大家刷货币,也不会攻沙鸡肋,前期沙巴克主力成员每人一套1阶剑甲,也是身份的象征
10件幻想剑甲也可以合成1件1阶剑甲,大量货币也可以购买合成石(前期买了很伤,特殊时装都升不了,除非是打金的)
2合以后,基本挂机打货币升级特殊,时装,有时间的就去打boss,做装备(你打装备,特殊级别就偏低,挂机就没有装备)
大佬就基本特殊满了,或者满了一部分,开始打新地图刷碎片,组织人手打顶级boss
散人晚上下班必定会有一个顶级boss刷新(8小时一只),可以组织偷袭一下大佬打boss的团队,因为二层需要跑过去,而且死了掉狂暴(boss会冰冻/麻痹),大佬也可能复活没CD,被麻痹会死。
沙巴克必须抢,因为1阶剑甲价值不低,如果在攻沙时候刷新一只,大佬基本也只能二选一,守皇宫丢boss,打boss皇宫会被占领(打不过可以跑沙)
由于有3套装备属性,
如果攻速吸血流,没有暴击,伤害低而攻速快,大佬杀死他慢一些。
如果攻速暴击流,没有吸血,伤害高而没有回复,大佬杀的快一些
纯暴击流,打架牛逼,等技能上去一套,然后就跑,伤害也不差。
各有各的长处,但是装备稀有,不太可能一人两三套,大佬不算,大家挂机时候可以选择吸血暴击,或者有人喜欢攻速吸血。
三合之后,一个区基本定型了,胜利方基本天天拿沙,装备高一些,特殊也不差
失败方基本上苟着发育,摇人买号,或者后面新区霸服,等着合过来,也有人一怒之下,疯狂扫码,硬用充值货币兑换不绑定货币升级特殊,大量购买合成石,经验丹。
但是稳定挂机的兄弟,基本上特殊时装等级较高,稍微收点装备或者经验丹,也能上第二梯队。
打装备的兄弟,仗着甲厚刀利,特殊级别偏低,但是也有一战之力。
大佬就不用说,神兵利器,特殊满级,时装首饰斗笠在手,单挑基本无敌,一个打3个不在话下,5人游走,也不能秒人,弄不好一个失误掉一件6.7阶的剑甲或者高级转生首饰,没有套装属性,一下差好多,私聊你买回去。
大概就是这样的一款游戏,当然细节之处还有很多,
白天挂机,晚上拿沙,
有空的打装备+挂机,
打金的多开,挂不绑定货币(买祝福油,大佬收了直接升特殊),挂装备
大佬挂机,雇代练,三人成虎,五人霸图,家族强大,散人能玩,首充运气好也能起来(差的只是爆率和前期特殊时装)
一天5个区,8天一战区,8个战区为一个统战(不再合区)
装备精美,不变态,不秒杀(后期差距大或者战士秒法师),攻沙人数30+vs30+
有安全挂机,没有日充,没有直购
你!是否一战?