增加动态地图连接
addmapgate
| 参数 | 类型 | 空 | 默认 | 注释 |
|---|---|---|---|---|
| name | string | 否 | 连接名称 | |
| Mapfrom | string | 否 | 地图ID | |
| X1 | int | 否 | X(小于0时随机坐标) | |
| Y1 | int | 否 | Y(小于0时随机坐标) | |
| range | int | 否 | 范围 | |
| Mapto | string | 否 | 到达地图号 | |
| X2 | int | 否 | 到达地图X(小于0时随机坐标) | |
| Y2 | int | 否 | 到达地图Y(小于0时随机坐标) | |
| time | int | 否 | 有效时间秒 |
获取动态地图连接
getmapgate
| 参数 | 类型 | 空 | 默认 | 注释 |
|---|---|---|---|---|
| name | string | 否 | 连接名称 | |
| Mapfrom | string | 否 | 地图ID | |
| result | table | 否 | 返回table结果: result[1]-X坐标(int) result[2]-Y坐标(int) result[3]-目标地图(string) result[4]-目标地图X坐标(int) result[5]-目标地图Y坐标(int) |
删除动态地图连接
delmapgate
| 参数 | 类型 | 空 | 默认 | 注释 |
|---|---|---|---|---|
| name | string | 否 | 连接名称 | |
| Map | string | 否 | 地图ID |
根据名称获取地图基础信息
getmapinfo
| 参数 | 类型 | 空 | 默认 | 注释 |
|---|---|---|---|---|
| mapname | string | 否 | 地图名称 | |
| nIndex | int | 否 | 0:地图宽 1:地图高 | |
| result | int | 否 | 返回地图基础信息 |
判断地图坐标是否为空
isemptyinmap
| 参数 | 类型 | 空 | 默认 | 注释 |
|---|---|---|---|---|
| mapname | string | 否 | 地图名称 | |
| nX | int | 否 | 地图x坐标 | |
| nY | int | 否 | 地图y坐标 | |
| result | bool | 否 | 返回地图坐标是否为空 |
获取地图指定范围内的怪物对象列表
getmapmon
参数同 CheckRangeMonCount
| 参数 | 类型 | 空 | 默认 | 注释 |
|---|---|---|---|---|
| mapid | string | 否 | 地图Id | |
| monName | string | 否 | 怪物名,为空 or * 为检测所有怪 | |
| nx | int | 否 | 坐标X | |
| nx | int | 否 | 坐标Y | |
| nRange | int | 否 | 范围 | |
| result | tab | 否 | 返回值,怪物对象 |
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